Об этом полезно знать при использовании умных указателей в С++:
У shared_ptr есть конструктор, который позволяет создавать зависимости между shared_ptr'ами. (std::shared_ptr's secret constructor by Anthony Williams)
Допустим, я хочу создать указатель на объект типа Y, py, который является членом экземпляра класса X, px. Мне нужно, чтобы px не удалялся, пока я не закончу работать с py.
void bar(){
std::shared_ptr<X> px(std::make_shared<X>());
std::shared_ptr<Y> py(px,&px->y);
store_for_later(py);
} // our X object is kept alive
unique_ptr не такой уж и уникальный. (unique_ptr–How Unique is it? by Bartosz Milewski)
void f(Foo * pf) {
globalFoo = pf; // creates a global alias
}
unique_ptr<Foo> pFoo(new Foo());
f(pFoo.get()); // leaks an alias
Передача shared_ptr по значению - дорогое удовольствие. (The Real Price of Shared Pointers in C++ by Nico Josuttis)
При передаче по значению происходит его копирование и к его внутреннему счетчику прибавляется единица, это нужно сделать атомарно, что влияет на производительность. Передавайте его по ссылке, где возможно.
Зачем нужен scoped_ptr, если есть shared_ptr. (shared_ptr vs scoped_ptr)
shared_ptr "тяжелее" чем scoped_ptr, потому что он гарантирует корректную работу в многопоточных программах. Поэтому, если вы работаете с одним указателем, и вам просто нужно автоматически освободить память из-под него, лучше использовать scoped_ptr.
Чтобы корректно возвращать shared_ptr на this надо использовать enable_shared_from_this. (std::enable_shared_from_this на cppreference.com)
Пример с cppreference.com демонстрирует что случится, если вы не используете enable_shared_from_this.
#include <memory>
#include <iostream>
struct Good: std::enable_shared_from_this<Good>
{
std::shared_ptr<Good> getptr() {
return shared_from_this();
}
};
struct Bad
{
std::shared_ptr<Bad> getptr() {
return std::shared_ptr<Bad>(this);
}
~Bad() { std::cout << "Bad::~Bad() called\n"; }
};
int main()
{
// Good: the two shared_ptr's share the same object
std::shared_ptr<Good> gp1(new Good);
std::shared_ptr<Good> gp2 = gp1->getptr();
std::cout << "gp2.use_count() = " << gp2.use_count() << '\n';
// Bad, each shared_ptr thinks it's the only owner of the object
std::shared_ptr<Bad> bp1(new Bad);
std::shared_ptr<Bad> bp2 = bp1->getptr();
std::cout << "bp2.use_count() = " << bp2.use_count() << '\n';
} // UB: double-delete of Bad
Бонусная ссылка:
Smart Pointer Parameters by Herb Sutter