Прочитала о них на lenta.ru. Вот список лекций, здесь можно записаться на первую из них. Время крайне неудобное - пять вечера по будням.
Я постараюсь сходить хотя бы на одну из лекций, а так буду дальше вяло просматривать nanoHUB.
Может, кто-нибудь знает об этих лекциях подробнее? Будут ли выложены записи, к примеру?
понедельник, февраля 09, 2009
Открытые лекции по нанотехнологиям в МГУ
суббота, февраля 07, 2009
Статья Better Programmer Art
Бывает, что финальную графику художники еще не прислали, а уже нужно добавить что-то в игру. Нужна тестовая графика. Ничего подходящего под рукой как на зло нет и приходится, засучив рукава, рисовать самостоятельно. И после долгих мучений вы выдаете нечто. Это искусство носит название programmer art и вызывает грустную усмешку у художников. Вроде как ничего страшного, что оно так выглядит, все равно же потом поменяем. Однако наступление "потома" затягивается и эти произведения зачастую попадают в билды, отсылаемые высокому руководству, а иногда и в релиз просачиваются.
То есть имеет смысл научиться рисовать получше, хотя бы чуть-чуть. soonts прислал мне ссылку на статью, призванную помочь в таких ситуациях.
This document is meant for the non-artist, how to trick people into thinking that you--the left-brained, code-writing, math-loving programmer--have some artistic ability.
Когда искала картинку для поста, я порылась у себя на жестком диске. К счастью, ни одно из моих творений не сохранилось. Поэтому приведенная иллюстрация взята из самой статьи.
Категории: gamedev
Подписаться на:
Сообщения (Atom)