tag:blogger.com,1999:blog-10303035.post997974566179534312..comments2009-06-03T22:18:39.088+04:00Comments on Алёна C++: 3D во флешеАлёнаhttp://www.blogger.com/profile/09389124127364799922alenacpp@gmail.comBlogger19125tag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-86359331337973978642009-06-03T21:01:52.088+04:002009-06-03T21:01:52.088+04:00это и вручную не сложноэто и вручную не сложноAnonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-51250335832329724992008-09-18T11:29:00.000+04:002008-09-18T11:29:00.000+04:00Слушай а можно чем либо нарисовать просто 8 листов...Слушай а можно чем либо нарисовать просто 8 листов бумаги разного цвета и крутить чтобы их можно было, какая либо простенькая прога или плагина?<BR/>Жду ответа a_im@romver.ruAnonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-23377818820514920982008-06-03T02:53:00.000+04:002008-06-03T02:53:00.000+04:00Выпустили.Добро пожаловать на http://alternativapl...Выпустили.<BR/>Добро пожаловать на http://alternativaplatform.comАнтон Волковalternativaplatform.comnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-42251352110625449072008-05-26T09:47:00.000+04:002008-05-26T09:47:00.000+04:00Полноценной поддержки железа, действительно, если ...Полноценной поддержки железа, действительно, если и дождемся, то не скоро. Хотя может AIR или Open Screen Project помогут.<BR/>А Директор - с выпуском 11 версии, кторая скорее тянет на 10.1, Адоби очень сильно пролетела. Чем это закончится непонятно, но, думаю, плохо для Директора.mikenoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-79049622210509505182008-05-25T19:27:00.000+04:002008-05-25T19:27:00.000+04:002Анонимный: PV 3D - фуфлыжная библиотека. Использу...<B>2Анонимный:</B><BR/><I> PV 3D - фуфлыжная библиотека. Используют отрисовку по триугольникам со всеми вытекающими...</I><BR/><BR/>Так это обычное дело. DirectX тоже с треугольниками работает.Алёнаhttp://www.blogger.com/profile/09389124127364799922noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-90405842646517896692008-05-20T19:40:00.000+04:002008-05-20T19:40:00.000+04:00PV 3D - фуфлыжная библиотека. Используют отрисовку...PV 3D - фуфлыжная библиотека. Используют отрисовку по триугольникам со всеми вытекающими...Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-61662537778499647072008-05-19T13:29:00.000+04:002008-05-19T13:29:00.000+04:00Появится проблема с загрузкой контента (нереально ...Появится проблема с загрузкой контента (нереально каждый раз лить все) и вероятно в итоге все придет к чем то вроде SecondLife - небольшой сравнительно движок(инсталлятор SecondLife - около 30 Mb,да много,но например там много чего что не меняется в принципе (вроде базовых шаблонов графики и встроенного Gecko (Adobe AIR уже имеет WebKit встроенный-встроить этоже во флеш-плагин явно не проблема).<BR/>А контент-контент будет грузится в потоковом режиме, как в SecondLife, только кеш возможно имеет смысл _нормально_ а не как у LindenLabs(у них сейчас WorldWideWait является нормальным явлением) реализовать и все.<BR/><BR/>p.s.И в результате вполне можем получить SecondLife 2.0, с одним клиентом почти на все случаи жизни (если у нас все равно контент стримится,вся низкоуровневая функциональность убрана в плагин, необходимость в 'своем' клиенте меньше)dkzmhttp://dkzm.livejournal.com/noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-54682069593948668012008-05-06T01:37:00.000+04:002008-05-06T01:37:00.000+04:00Их позиция - в обозримом будущем аппаратной поддер...Их позиция - в обозримом будущем аппаратной поддержки 3D не запланировано. Без ссылки, так как из внутренних источников.zorgghttp://www.blogger.com/profile/14984084819460824639noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-77892968698522565642008-04-24T22:33:00.000+04:002008-04-24T22:33:00.000+04:00Не будет прямой аппаратной поддержки, без паники :...Не будет прямой аппаратной поддержки, без паники :)Александрhttp://www.blogger.com/profile/16572638484924052406noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-31909963290378919402008-04-22T14:17:00.000+04:002008-04-22T14:17:00.000+04:002АленаЧто ж (: перефразирую тогда до конца - =скор...2Алена<BR/><BR/>Что ж (: перефразирую тогда до конца - =скоро будет один сплошной флэш?=<BR/><BR/>Порывы флэша в игры - дело благородное. Скорее всего что-нибудь и выйдет красивое. А я флэш воспринимаю по-старинке - как показуху рекламного контента, побочным продуктом которой являются игры и прочее.Abuhttp://www.blogger.com/profile/01386140110144277514noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-34362547716376581272008-04-22T08:59:00.000+04:002008-04-22T08:59:00.000+04:00Видел до этого 3D реализации движков программных н...Видел до этого 3D реализации движков программных на флеше, но там было все гораздо скромнее - простые фигуры, без текстурирования и тд., а тут все и сразу :) Скоро 100% появится поддеркжа аппаратная у флеша и за этим огромные возможности скрываются :)Олег Комовhttp://www.blogger.com/profile/00295680568696742274noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-26974497239886235422008-04-22T00:51:00.000+04:002008-04-22T00:51:00.000+04:002Abu:= скоро ничего не будет... одно сплошное теле...<B>2Abu:</B><BR/><I>= скоро ничего не будет... одно сплошное телевидение... =</I><BR/><BR/>Я видела статистику в новостных изданиях, так как раз наоборот, люди все меньше и меньше смотрят телевизор. И это хорошо.Алёнаhttp://www.blogger.com/profile/09389124127364799922noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-10634241587965091402008-04-21T15:49:00.000+04:002008-04-21T15:49:00.000+04:00= скоро ничего не будет... одно сплошное телевиден...= скоро ничего не будет... одно сплошное телевидение... =Abuhttp://www.blogger.com/profile/01386140110144277514noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-28626022804144531212008-04-21T15:30:00.000+04:002008-04-21T15:30:00.000+04:00А в 3 firefox можно использовать openGL в Canvas 3...<I>А в 3 firefox можно использовать openGL в Canvas 3D, по крайней мере я в бете видел.</I><BR/><BR/><I>А про shockwave забыли? </I><BR/><BR/>Основное достоинство флеша состоит в том, что он уже есть если не у всех, то у очень и очень многих. В этом остальные технологии ему проигрывают. А так много еще чего есть. Есть Silverlight, VRML есть еще..<BR/><BR/><B>2Евгений Железников:</B><BR/><I>Это означает высокие требования к пропускной способности подключения к интернету у игрков и необходимость каждый раз ждать загрузки десятков (сотен) мегабайт, а также ждать загрузки всего требующегося контента при перемещении по миру, в то время как для клиентских игр скачиваем один раз (или достаем/покупаем диск с игрой) и играем с невысокими требованиями к коннекту и минимальными паузами при входе в новые локации.</I><BR/><BR/>Про кэширование тут уже сказали... И насчет минимальных пауз ты не прав. В том же WoW во время загрузки тебе дооолго показывают полет на грифоне.<BR/><BR/><I>скачать и установить все более и более новый адобе флеш плеер</I><BR/><BR/>Да, но один раз для всех игр. Вообще как-то людям установка флеша проще дается. Я не знаю почему.<BR/><BR/><B>2Анонимный</B><BR/><I>Такие ммо как WoW или LotR врядли будут во флэши (=хотя кто знает=) .</I><BR/><BR/>Вот я как раз про них и говорю. Возможно, не конкретно про WoW, про игры уровня WoW.<BR/><BR/><B>2Евгений Железников:</B><BR/><I>Я просто хочу сказать, что (имхо) максимальные бонусы от аппаратного флеша ведут не в сторону "убийц" клиентских ммо, а только в сторону нового поколения браузерных игр.</I><BR/><BR/>Мнения разделились. Посмотрим, посмотрим :-). Возможно, уже через год можно будет рассмотреть направление развития всего этого дела.Алёнаhttp://www.blogger.com/profile/09389124127364799922noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-9465197988575789062008-04-21T12:35:00.000+04:002008-04-21T12:35:00.000+04:00анонимныйПонятно, что помогут кеширование + фонова...<B>анонимный</B><BR/>Понятно, что помогут кеширование + фоновая загрузка + минимальный "вес" контента (иначе ничем не будет отличаться от клиентских, дистрибутив которых можно, в отличие от флешевых игр, скачать за ночь в торренте, купить на диске или скопировать с жесткого диска у друзей. Если кеш будет так же качаться, отличий практически не останется).<BR/>Я просто хочу сказать, что (имхо) максимальные бонусы от аппаратного флеша ведут не в сторону "убийц" клиентских ммо, а только в сторону нового поколения браузерных игр.<BR/>Время, конечно, покажет.Евгений Железниковhttp://www.blogger.com/profile/00708976532390937762noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-71360992794856133432008-04-21T11:27:00.000+04:002008-04-21T11:27:00.000+04:00"И тогда, похоже, это будет начало конца клиентски...<I>"И тогда, похоже, это будет начало конца клиентских приложений многопользовательских игр. С флешом получается очень маленький порог вхождения, поскольку нет цепочки скачать-установить-запустить."</I> Я думаю имелись в виду игры на подобии Берсерк онлайн. <BR/>Такие ммо как WoW или LotR врядли будут во флэши (=хотя кто знает=) .<BR/><BR/><I>Аппаратная поддержка графики во флеше позволит отрисовывать более качественные модели, текстуры и эффекты, что потребует большего количества данных, скачиваемых заново с каждым запуском игры (включая скачивание движка). Это означает высокие требования к пропускной способности подключения к интернету у игрков и необходимость каждый раз ждать загрузки десятков (сотен) мегабайт,...</I><BR/>Дак разработчики флэшевых плагинов к браузерам могут позаботится и о продвинутой системе кэширования. Чтоб кэш для каждой игры хранился в одной папке (или в отдельной базе) и не удалялся. Так-же предоставить пользователям контроль флэшового кэша, к примеру удалять кэш какой-то игры, если он на неё забил.Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-15044119466593449242008-04-21T10:15:00.000+04:002008-04-21T10:15:00.000+04:00И тогда, похоже, это будет начало конца клиентских...<I>И тогда, похоже, это будет начало конца клиентских приложений многопользовательских игр. С флешом получается очень маленький порог вхождения, поскольку нет цепочки скачать-установить-запустить.</I><BR/>Аппаратная поддержка графики во флеше позволит отрисовывать более качественные модели, текстуры и эффекты, что потребует большего количества данных, скачиваемых заново с каждым запуском игры (включая скачивание движка). Это означает высокие требования к пропускной способности подключения к интернету у игрков и необходимость каждый раз ждать загрузки десятков (сотен) мегабайт, а также ждать загрузки всего требующегося контента при перемещении по миру, в то время как для клиентских игр скачиваем один раз (или достаем/покупаем диск с игрой) и играем с невысокими требованиями к коннекту и минимальными паузами при входе в новые локации.<BR/><BR/>С появлением у флеша аппаратной поддержки проблема количества данных для ММО с хорошей 3д-графикой никуда не девается.<BR/><BR/>Кроме того, мне кажется, проблемы скачать-установить-запустить остаются, лишь чуть меняются: скачать и установить все более и более новый адобе флеш плеер с все более улучшенной аппаратной поддержкой, скачать весь стартовый контент (каждый запуск), запустить с ожиданием, когда загрузится нужный кусок мира и моделей/текстур/эффектов/шейдеров и прочее.Евгений Железниковhttp://www.blogger.com/profile/00708976532390937762noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-80888645633391859532008-04-21T09:03:00.000+04:002008-04-21T09:03:00.000+04:00А про shockwave забыли? Он как был так и не куда н...А про shockwave забыли? Он как был так и не куда не девался, развивается потихоньку параллельно флешу, как его выпуклая альтернатива.Виталийhttp://www.blogger.com/profile/15470345455905998805noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-10303035.post-61077832184150750282008-04-21T07:00:00.000+04:002008-04-21T07:00:00.000+04:00А в 3 firefox можно использовать openGL в Canvas 3...А в 3 firefox можно использовать openGL в Canvas 3D, по крайней мере я в бете видел. Вот тут чегото про это написано http://blog.vlad1.com/2007/11/26/canvas-3d-gl-power-web-style/bjaka_maxhttp://www.blogger.com/profile/14750551258257282075noreply@blogger.com